Toxiño, la nutria que llega para humanizar la sanidad en Pontevedra

La mascota, diseñada por Mariña Couceiro, busca reducir el miedo de los niños al hospital y transmitir vitalidad.

Imagen genérica de una nutria dibujada, Toxiño, con una bufanda deportiva, en un pasillo de hospital con carteles pediátricos desenfocados.
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Imagen genérica de una nutria dibujada, Toxiño, con una bufanda deportiva, en un pasillo de hospital con carteles pediátricos desenfocados.

El Área Sanitaria de Pontevedra y O Salnés estrena mascota, Toxiño, una nutria creada para humanizar la asistencia sanitaria y aliviar la ansiedad de los pacientes más jóvenes.

El Área Sanitaria de Pontevedra y O Salnés ya cuenta con una mascota corporativa. Bautizada como Toxiño, esta nutria, inspirada en el ecosistema del río Lérez y con el toque celeste del Real Club Celta de Vigo, ha nacido con el objetivo principal de reducir el miedo y la ansiedad de los pacientes pediátricos frente al entorno hospitalario.
La artífice de esta iniciativa es Mariña Couceiro, graduada en Comunicación Audiovisual y estudiante de máster en la UVigo, quien desarrolló el personaje durante sus prácticas en el gabinete de comunicación del área sanitaria. Su meta era "humanizar la asistencia sanitaria" y emplear a Toxiño en piezas audiovisuales dirigidas a la población infantil, utilizando un lenguaje sencillo y terapéutico.
La elección de la nutria no fue casual. Couceiro destaca que este mamífero representa la vitalidad, la simpatía y el equilibrio, cualidades deseables en un momento delicado de salud. "Queríamos que la mascota contagiase esa fuerza y ese dinamismo, no la seriedad o el miedo que a veces transmite la sanidad", explica, añadiendo que Toxiño será "un compañero que les dice a los más pequeños: ¡Oye, aquí dentro también nos lo podemos pasar bien y vamos a cuidarte".
El nombre "Toxiño" surgió de forma espontánea, a partir de un término cariñoso que algunas compañeras usaban para referirse a personas que, aunque reacias al afecto externo, guardan "pura ternura" en el fondo. La inspiración deportiva también fue clave, buscando crear una figura que uniese al "equipo" sanitario, reflejando la idea de que "ningún jugador es tan bueno como todos juntos".
El proyecto cuenta con la colaboración de Raúl Álvarez Salcedo y Miguel Gómez Longo, del gabinete de comunicación del Área Sanitaria, quienes perfilan la estrategia de implantación de Toxiño. Inicialmente, la mascota aparecerá en vídeos, pero no se descarta su materialización en otros formatos con el fin último de "que el entorno hospitalario no sea hostil" para los pacientes más pequeños.