La Xunta lanza 'Entrenar sin pantallas' para un uso digital saludable en la juventud

El programa, en colaboración con la Fundación Gallega contra el Narcotráfico, busca concienciar sobre el uso responsable de las pantallas a través del deporte en cuatro municipios gallegos.

Imagen genérica de un teléfono móvil y un balón deportivo, simbolizando el contraste entre el uso de pantallas y la actividad física.
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Imagen genérica de un teléfono móvil y un balón deportivo, simbolizando el contraste entre el uso de pantallas y la actividad física.

La Xunta de Galicia, en colaboración con la Fundación Gallega contra el Narcotráfico, presentó el programa 'Entrenar sin pantallas, ganar en salud', una iniciativa que busca fomentar el uso responsable de las tecnologías entre la juventud a través de la práctica deportiva.

Los consejeros de Presidencia, Justicia y Deportes, Diego Calvo, y de Sanidad, Antonio Gómez Caamaño, participaron este jueves en la presentación de esta propuesta. El objetivo principal es sensibilizar a la población más joven sobre la importancia de un uso saludable de las pantallas, empleando el deporte como herramienta educativa y alternativa de ocio.
Durante la jornada de presentación, medio centenar de profesionales de los ámbitos deportivo, sanitario y municipal conocieron los detalles y metas del programa. La iniciativa comenzará a implementarse en septiembre como proyecto piloto en los ayuntamientos de A Estrada, Cambados, Ribeira y Vilagarcía de Arousa. Se estima que beneficiará a más de 500 jóvenes de la categoría infantil de clubes de baloncesto, balonmano, fútbol y gimnasia.
A través de los clubes deportivos de estas disciplinas, se organizarán sesiones informativas para las familias y se formará a los entrenadores que impartirán el programa en las localidades seleccionadas. También se desarrollarán acciones dirigidas a la juventud durante los entrenamientos, abordando temas cruciales como la privacidad y la brecha digital, los contactos de riesgo, la convivencia y los límites, el bienestar y el uso problemático, así como los videojuegos y las apuestas deportivas.
El programa se centra en el desarrollo de competencias emocionales y relacionales para afrontar los riesgos asociados al uso abusivo de las pantallas, promoviendo estrategias para el bienestar digital. Las actuaciones previstas buscan concienciar a las familias y a la comunidad sobre la importancia de fomentar la práctica deportiva y la actividad física como una alternativa de ocio saludable y un medio para el desarrollo integral, contando con entrenadores específicamente formados para este fin.