La exposición busca ofrecer al público una experiencia enriquecida e interactiva para conocer al ser humano desde nuevas perspectivas a través de la IA. La iniciativa cuenta con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT), dependiente del Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades.
Los cinco juegos interactivos permiten explorar aplicaciones de la IA en campos como el arte o la biología, así como comprender sus procesos de aprendizaje. En el módulo «Historia de la IA», una línea del tiempo visual y lúdica permite al público recorrer los hitos más importantes de la Inteligencia Artificial y su impacto en nuestra forma de vivir, trabajar, aprender y comunicarnos.
Otros módulos incluyen «Emocionarte», donde un modelo de IA generativa transforma emociones seleccionadas por el usuario en una obra de arte abstracta; «Diseña una proteína», un juego arcade que enseña cómo la IA ayuda en el diseño de nuevas proteínas para la investigación; «El espejo eres tú», que permite explorar la identidad a través de indumentarias tradicionales; y «Redes en juego», que compara el aprendizaje del cerebro humano con las redes neuronales artificiales en la interpretación de patrones.
El concejal de Cultura y Turismo, Gonzalo Castro, destacó estas novedades divulgativas como un ejemplo del papel de la Domus como "motor de difusión científica y conocimiento que siempre está a la vanguardia", visibilizando el impacto positivo de la Inteligencia Artificial en la sociedad cuando es regulada y aplicada correctamente.




