Toxiño, a nutria que chega para humanizar a sanidade en Pontevedra

A mascota, deseñada por Mariña Couceiro, busca reducir o medo dos nenos ao hospital e transmitir vitalidade.

Imaxe xenérica dunha lontra debuxada, Toxiño, cun pano deportivo, nun corredor de hospital con sinais pediátricas desenfocadas.
IA

Imaxe xenérica dunha lontra debuxada, Toxiño, cun pano deportivo, nun corredor de hospital con sinais pediátricas desenfocadas.

O Área Sanitaria de Pontevedra e O Salnés estrea mascota, Toxiño, unha nutria creada para humanizar a asistencia sanitaria e aliviar a ansiedade dos pacientes máis novos.

O Área Sanitaria de Pontevedra e O Salnés xa conta cunha mascota corporativa. Bautizada como Toxiño, esta nutria, inspirada no ecosistema do río Lérez e co toque celeste do Real Club Celta de Vigo, naceu co obxectivo principal de reducir o medo e a ansiedade dos pacientes pediátricos fronte ao contorno hospitalario.
A artífice desta iniciativa é Mariña Couceiro, graduada en Comunicación Audiovisual e estudante de máster na UVigo, quen desenvolveu o personaxe durante as súas prácticas no gabinete de comunicación da área sanitaria. A súa meta era "humanizar a asistencia sanitaria" e empregar a Toxiño en pezas audiovisuais dirixidas á poboación infantil, utilizando unha linguaxe sinxela e terapéutica.
A elección da nutria non foi casual. Couceiro destaca que este mamífero representa a vitalidade, a simpatía e o equilibrio, calidades desexables nun momento delicado de saúde. "Queríamos que a mascota contaxiase esa forza e ese dinamismo, non a seriedade ou o medo que a veces transmite a sanidade", explica, engadindo que Toxiño será "un compañeiro que lles di aos máis pequenos: O pódovos pasar ben e imos coidar de ti".
O nome "Toxiño" xurdiu de forma espontánea, a partir dun termo cariñoso que algunhas compañeiras usaban para referirse a persoas que, aínda que renuentes ao afecto externo, gardan "pura tenrura" no fondo. A inspiración deportiva tamén foi clave, buscando crear unha figura que unise ao "equipo" sanitario, reflectindo a idea de que "ningún xogador é tan bo como todos xuntos".
O proxecto conta coa colaboración de Raúl Álvarez Salcedo e Miguel Gómez Longo, do gabinete de comunicación da Área Sanitaria, quen perfilan a estratexia de implantación de Toxiño. Inicialmente, a mascota aparecerá en vídeos, pero non se descarta a súa materialización noutros formatos co fin último de "que o contorno hospitalario non sexa hostil" para os pacientes máis novos.