A Xunta impulsa 'Adestrar sen pantallas' para un uso dixital saudable entre a mocidade

O programa, en colaboración coa Fundación Galega contra o Narcotráfico, busca concienciar sobre o uso responsable das pantallas a través do deporte en catro concellos galegos.

Imaxe xenérica dun teléfono móbil e un balón deportivo, simbolizando o contraste entre o uso de pantallas e a actividade física.
IA

Imaxe xenérica dun teléfono móbil e un balón deportivo, simbolizando o contraste entre o uso de pantallas e a actividade física.

A Xunta de Galicia, en colaboración coa Fundación Galega contra o Narcotráfico, presentou o programa 'Adestrar sen pantallas, gañar en saúde', unha iniciativa que busca fomentar o uso responsable das tecnoloxías entre a mocidade a través da práctica deportiva.

Os conselleiros de Presidencia, Xustiza e Deportes, Diego Calvo, e de Sanidade, Antonio Gómez Caamaño, participaron este xoves na presentación desta proposta. O obxectivo principal é sensibilizar á poboación máis nova sobre a importancia dun uso saudable das pantallas, empregando o deporte como ferramenta educativa e alternativa de ocio.
Durante a xornada de presentación, medio centenar de profesionais dos ámbitos deportivo, sanitario e municipal coñeceron os detalles e metas do programa. A iniciativa comezará a implementarse en setembro como proxecto piloto nos concellos da Estrada, Cambados, Ribeira e Vilagarcía de Arousa. Estímase que beneficiará a máis de 500 mozos e mozas da categoría infantil de clubs de baloncesto, balonmán, fútbol e ximnasia.
A través dos clubs deportivos destas disciplinas, organizaranse sesións informativas para as familias e formarase aos adestradores que impartirán o programa nas localidades seleccionadas. Tamén se desenvolverán accións dirixidas á mocidade durante os adestramentos, abordando temas cruciais como a privacidade e a fenda dixital, os contactos de risco, a convivencia e os límites, o benestar e o uso problemático, así como os videoxogos e as apostas deportivas.
O programa céntrase no desenvolvemento de competencias emocionais e relacionais para afrontar os riscos asociados ao uso abusivo das pantallas, promovendo estratexias para o benestar dixital. As actuacións previstas buscan concienciar ás familias e á comunidade sobre a importancia de fomentar a práctica deportiva e a actividade física como unha alternativa de ocio saudable e un medio para o desenvolvemento integral, contando con adestradores especificamente formados para este fin.